旅游ppt介绍景点的字怎么排版?
在旅游PPT中,介绍景点的字体排版需要考虑以下几个因素:
1. 字体选择:选择清晰易读的字体,如Arial、Helvetica等。避免使用艺术字体或过于华丽的字体,以免影响阅读。
2. 字号设置:标题可以使用较大的字号以突出重点,正文使用适中的字号,不要太小也不宜太大。可以根据内容的重要性和长度进行适当调整。
3. 字体颜色:选择对比度较高的颜色,以确保文字能够清晰可见。避免使用浅色背景和浅色字体的组合,避免使用相似颜色的字体和背景。
4. 行间距和段落间距:适当调整行间距和段落间距,使得文字看起来更加整齐舒适。过小的行间距和段落间距可能会导致文字过于拥挤,不易阅读。
5. 对齐方式:可以选择左对齐或居中对齐,根据文字的长度和排版的需要进行调整。长段落的文字可以左对齐,简短的标题或关键词可以居中对齐。
6. 标点符号使用:正确使用逗号、句号等标点符号,使得文字更加流畅和易读。同时,不要过度使用标点符号,以免干扰阅读。
7. 特殊效果:可以使用一些特殊效果来突出重点,如加粗、下划线、颜色高亮等。然而,过度使用这些效果可能会降低文字的效果,影响阅读体验。需要谨慎使用。
综上所述,旅游PPT中介绍景点的字体排版需要遵循清晰易读、对比度高、合理排布的原则,使得文字内容更加突出并且易于理解和吸收。
有没有那种别人不知道却很厉害的游戏?
这里是喜爱游戏的小白
世上的游戏千千万,总有那么几款特别厉害但是就是不怎么出名的,有可能是宣传不到位,也有可能是游戏玩法不被广大玩家所接受,但是即使是小众游戏,厉害就是厉害,从制作到玩法都可以看出游戏作者的用心程度,今天小白就给大家带来几款我认为非常厉害的非大众游戏,大家看看你玩过几款?
《地狱之刃:塞娜的献祭(Hellblade: Senua's Sacrifice)》
《地狱之刃:塞娜的献祭(Hellblade: Senua's Sacrifice)》是由Ninja Theory制作发行的一款动作冒险类游戏,这是一款极具艺术气息的游戏作品,游戏讲述了一名精神病人内心世界戏,开发者希望以此来引起人们对精神病人的关注。游戏中会出现很多的耳语和幻觉,模仿女主角精神分裂的场景。游戏的气氛非常的压抑,各种抽象的表达,神经错乱一样的世界以及各种表象和幻灯片一样穿插的影像表达出来的意境都拿捏的恰到好处。说实话,这款游戏一看就非常厉害,玩玩都快把小白玩成神经病了。
《红色派系:游击战重制版(Red Faction Guerrilla Remastered)》
《红色派系:游击战重制版(Red Faction Guerrilla Remastered)》是一款由Volition Inc.制作THQ Nordic发行的开放世界第三人称射击游戏。这是一款09年老游戏的重置之作,所以在画面上无法和现时代的大型游戏相媲美,但是游戏的精髓得以很好的保留,那就是暴力拆迁,游戏中的物理破坏系统做的非常棒,没有什么是不能拆除的,无限的破坏带来无限的快感。再加上高自由的沙盒系统,游戏以广阔的开放世界、快节奏的游击式战斗和真正的物理性破坏,重新定义了破坏型游戏的极限。
我理解的只要是好玩的,知名度低的游戏都属于这一类。本人玩别的游戏不多,只热衷于策略类游戏,因此只能推荐这方面的了。今天跟大家分享几个国内的策略手游。
说起策略手游,大家肯定能提出一堆来,不过今天说的这几个不一定有多少人知道,但并不不能说明其质量就不好,尤其第一款刚上线的。
这款也是今天首推的,才开服几天的,游戏环境很好。这个游戏的亮点很多,从画面到内容无一不精彩,知名度地可能是刚出来还没怎么宣传吧,感觉会火。
武将系统
三国手游《军令如山》的武将也是采用星级品阶,最好的是五星将,和率土之滨类似,不过这里的武将星是唯一的。武将的进阶和拆解、武技搭配和率土之滨非常相似,这里不多说了。
不一样的是军令如山里面增加了装备,这个装备和我们常见的卡牌游戏里的完全不一样。这里面装备有两个地方获取,打野扫荡爆出来,这个看脸了,不管平民大佬大家都一样,还有就是工坊去打造,这个就是养成了,材料也是打野出的。所以这个设置还是比较平衡的。
世界攻城
没有攻城战的三国不是好三国,攻城战是一个三国游戏必不可少的。《军令如山》的世界地图模式是类似于《三国志10》和单机版《三国群英传》的。不过这次军令如山带来的还是有所创新的,每个城池都有几个城门,只要我们打开其中一个,让这个城与己方城池的道路联通即为占领。
攻城战也是很有特点的,可以叫阵点名让对方某位将军出战。大家可能要问这不是开玩笑,一般游戏攻城进去后是不受控制的,玩家只能旁观,真不是开玩笑,《军令如山》里的攻城战,部队是受玩家操纵的,可以360度活动,也可以选择驻守原地待命。这就可以实现双方众人观战,主将单挑的局面了。
还有很多这里不一一细说,有兴趣的可以去试试了。
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